home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / games / 253 / cpoker / drawpokr.doc < prev    next >
Text File  |  1988-11-06  |  11KB  |  218 lines

  1.                      DRAW POKER / DOUBLE DOWN
  2.                            Version 2.01
  3.                 Copyright 1988 - Jeffery K. Hughes
  4.                        All Rights Reserved
  5.  
  6.  
  7.              NOTE: This program IS NOT public domain!
  8.  
  9.  
  10.      This program may be freely copied and distributed provided it 
  11. is done so in a non-profit manner.   It may not be distributed  as 
  12. part of a promotional package designed to sell any other  product.  
  13. It may be distributed as part of a public-domain package,  such as 
  14. user group library disks, provided that the fee charged amounts to 
  15. no  more  than the cost of producing and distrubiting  such  disks 
  16. plus a copying fee of no more than $2.
  17.  
  18.      If you find this program entertaining and wish to include  it 
  19. in your permanent library,  it is requested that you submit $10.00 
  20. to the following:
  21.  
  22.                         Jeffery K. Hughes
  23.                            1227 Farrell
  24.                          Butte, MT  59701
  25.  
  26.      I  am  releasing  this program as shareware  because  of  the 
  27. following reasons:
  28.  
  29.      1.   I believe that the ST is a great machine and want to see 
  30.           that it succeeds in acquiring a large software base.
  31.      2.   I  believe that there are honest ST users out there  who 
  32.           also  wish  to see the ST become a  bigger  success  and 
  33.           prove  the  major  software  publishers  wrong.   It  is 
  34.           undeniable  that  there are software pirates in  the  ST 
  35.           market,  but  there are also pirates in  other  software 
  36.           markets.   The  difference is that other systems have  a 
  37.           much larger user base, making their piracy problems less 
  38.           noticeable.   Let's  face it,  if a publisher  can  make 
  39.           money selling PC software and not enough of a return  on 
  40.           ST software, which system will they support.  While I am 
  41.           not  condoning piracy,  if you do  pirate  software,  at 
  42.           least make some purchases and support the industry.
  43.      3.   I believe that the consumer has the right to decide  for 
  44.           his/her  self whether or not a product is  adequate  for 
  45.           his/her needs.   Unfortunately, if I were to submit this 
  46.           program to a publisher or even try to market it my  self 
  47.           through software dealers,  there would be little  chance 
  48.           of   getting   a  refund  if  you  found   the   product 
  49.           undesirable.   Also  based on current advertising  rates 
  50.           and  distribution costs,  the cost of the program  would 
  51.           require at least a $24.95 price tag.
  52.      4.   I am also "trying the waters" to see if there is  enough 
  53.           response to warrant releasing any or all future products 
  54.           in  this manner.   If you feel that the program  is  not 
  55.           worth  what  I  am asking,  please  feel  free  to  send 
  56.           whatever  you wish.   Even if it is a letter  explaining 
  57.           why you think the program is worth only a letter.
  58.  
  59.      Well that is enough of that mumbo jumbo.   Let your conscious 
  60. be your guide.  Now let's get down to how to play the game.
  61.  
  62.                                         Jeffery K. Hughes
  63.  
  64.                 HOW TO PLAY DRAW POKER/DOUBLE DOWN
  65.  
  66.      Your  computer  will  need to be  in  either  high-resolution 
  67. (monochrome) or low-resolution (color) mode before you can run the 
  68. program.   Please  consult  your system manual on  how  to  change 
  69. resolutions.
  70.  
  71.      Double  click on the 'DRAWPOKR.PRG' program  icon.   Be  sure 
  72. that  the  files  'MPOKER.DAT' and 'CPOKER.DAT' are  in  the  same 
  73. directory as the program.
  74.  
  75.      Draw  Poker  is  a simulation of  the  popular  casino  poker 
  76. machines  found in various gambling resorts.   It is  played  just 
  77. like  these machines except that the payoffs are done  in  fantasy 
  78. coins.   (Which is fortunate or unfortunate depending on how  lady 
  79. luck is treating you.)  Therefore, if you are familiar with  these 
  80. machines, you should not have any trouble figuring out how to play 
  81. this game.
  82.  
  83.      Just like the original casino games,  the number of coins bet 
  84. can  range from one to five.   The payoffs are handle in the  same 
  85. manner  as  the  casino  machines,  with  the  payoff  progressing 
  86. according  to the  number of coins bet.   For example:   With  one 
  87. coin bet you would win three coins upon achieving a hand of Three-
  88. of-a-Kind.   With three coins bet your winnings would come to nine 
  89. coins.   The  only exception to this is when the player  bets  the 
  90. maximum  of five coins and achieves a Royal Flush.   In this  case 
  91. the players winnings would total 5000 coins!
  92.  
  93.      The  various buttons that are located on the screen  function 
  94. in the following manner:
  95.  
  96.      INFO      Displays  copyright and liscencing  information  on 
  97.                the screen.
  98.      LOAD      Allows  the player to load in a bankroll file  that 
  99.                was previously saved.
  100.      SAVE      Allows the player to save a bankroll file in  which 
  101.                her/his  current  amount of coins will  be  stored.  
  102.                Allowing  him/her  to resume the game  at  a  later 
  103.                time.
  104.      QUIT      Asks  the player if they wish to exit the  program.  
  105.                All winnings will be lost at this point unless they 
  106.                were previously saved (or lost.)
  107.      1 COIN    Used to bet one coin at a time.   Upon betting  the 
  108.                fifth coin the computer will automatically deal out 
  109.                a hand to be played.
  110.      MAX COINS Used  to bet five coins (the maximum).   This  will 
  111.                place the betting amount at five,  not increase  it 
  112.                by five.   After selecting this button the computer 
  113.                will automatically deal out a hand to be played.
  114.      DEAL/DRAW Used  to  inform the computer that the  player  has 
  115.                placed  her/his bet OR to inform the computer  that 
  116.                the player has decided which cards to HOLD onto and 
  117.                to deal the replacements.
  118.      HOLD or
  119.      DROP      One  of these buttons is located below each of  the 
  120.                five cards dealt.   Use of these buttons determines 
  121.                whether or not the player wishes to keep or discard 
  122.                the corresponding card.   Clicking on one of  these 
  123.                buttons toggles it between the two modes.
  124.  
  125.      After  the program is up and ready,  make your bet using  the 
  126. buttons described above.   The computer will deal out a hand to be 
  127. played and you will need to decide how best to play it.   You will 
  128. only  have one redeal so choose your cards wisely.   You  will  be 
  129. trying  to  achieve one of the following  combinations  after  the 
  130. redeal:
  131.  
  132.      ROYAL FLUSH         This  is a combination of A-K-Q-J-10  all 
  133.                          of  the  same suit.   This  is  the  best 
  134.                          possible hand in poker.
  135.      FOUR-OF-A-KIND      Four  cards  of  the  same   value.   For 
  136.                          example: four aces.
  137.      STRAIGHT FLUSH      This  is a combination of all five  cards 
  138.                          of  the  same  suit  in  sequence.    For 
  139.                          example: 4-5-6-7-8 of spades.
  140.      FULL HOUSE          Three  cards  of the same value  AND  two 
  141.                          cards of another value which are equal to 
  142.                          each other.  For example: 3-3-3-A-A.
  143.      FLUSH               This  is a combintion of all  five  cards 
  144.                          being  of  the same  suit  regardless  of 
  145.                          their values.   For example: 4-6-7-Q-A of 
  146.                          clubs.
  147.      STRAIGHT            This  is a combination of all five  cards 
  148.                          being  in  sequence regardless  of  their 
  149.                          suits.  For example: 2C-3C-4C-5H-6D.
  150.      THREE-OF-A-KIND     Three  cards  of  the  same  value.   For 
  151.                          example: three kings.
  152.      TWO PAIRS           Two  pairs  of cards that  are  equal  in 
  153.                          value.  For example: 10-10-3-Q-Q.
  154.      JACKS OR BETTER     This is a pair of cards that are equal to 
  155.                          each other AND are greater than or  equal 
  156.                          to the value of JACK.   For example: 6-4-
  157.                          K-K-2.
  158.  
  159.      If  you achieve a winning hand the computer will ask  you  if 
  160. you wish to 'DOUBLE DOWN'.   This entails another quest with  lady 
  161. luck  and a deck of cards.   In the event that you win this  quest 
  162. you will double your winnings and obtain the chance to double them 
  163. again.
  164.  
  165.      If you do not wish to 'DOUBLE DOWN',  simply click on the  NO 
  166. box and your winnings will be added to your coin total.
  167.  
  168.      To  'DOUBLE  DOWN'  you will need to select  the  YES  option 
  169. either  by clicking on the YES box or pressing the  [RETURN]  key.  
  170. After having done this, the computer will deal five cards with the 
  171. first card shown face up.   The object is to select on of the four 
  172. remaining  cards that will be equal to or higher than the face  up 
  173. card.   In event that the card you chose was equal to the face  up 
  174. card,  it will be declared a DRAW and you will be required to  try 
  175. again.  If your card is less in value, then you will return to the 
  176. DRAW POKER screen and the previous winnings will be lost.  If your 
  177. card  is greater than the face up card,  you have  won.   At  this 
  178. point you can either continue doubling your money or return to the 
  179. DRAW POKER game, adding your current winnings to your total number 
  180. of coins.
  181.  
  182.      While programming this game,  I found myself wanting to enter 
  183. my  choices in a quicker and simpler method than the  mouse-point-
  184. and-click method.   Although you can still use this method if  you 
  185. prefer,  I  have  added keyboard input as  well.   By  using  this 
  186. method, most of the game can be played entirely from the keyboard.  
  187. The only exception to this is the portion of the game that asks if 
  188. you wish to double down.   This portion will require a mouse click 
  189. on the NO box in order to collect your winnings.   The solution to 
  190. this  is to place the mouse over the NO box once and simply  press 
  191. the  mouse button whenever you wish to collect your  winnings.   I 
  192. found this to be quite acceptable.
  193.  
  194.      The  keyboard  input  method makes heavy use  of  the  10-key 
  195. keypad  allowing choices to be entered by touch by  most  players.  
  196. Even  if  you  do not know ten key,  it is not all  that  hard  to 
  197. remember  the  keystrokes  needed to  play  the  game.   The  keys 
  198. function as listed below:
  199.  
  200.           BUTTON              Corresponding Key
  201.           --------------      -------------------
  202.           INFO                I key
  203.           LOAD                L key
  204.           SAVE                S key
  205.           QUIT                Q key
  206.           1 COIN              0 key
  207.           MAX COINS           . key
  208.           DEAL/DRAW           [RETURN] or [ENTER] keys
  209.  
  210.           HOLD or             The numbered keys 1 through 5  which 
  211.           DROP                correspond to the desired card.
  212.  
  213.      Well that just about covers all of it.   I hope you enjoy the 
  214. game  and  can  apprecciate  the  effort  that  went  forth   into 
  215. programming it.  Have fun and enjoy!!!
  216.  
  217.  
  218.